您现在的位置是:幻浪视界 > 热点
B社资深老将透露离职原因 不满陶德画饼与公司官僚化
幻浪视界2026-01-27 23:40:33【热点】5人已围观
简介近日前B社资深设计师、《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,透露了他在2023年离职的真正原因。离职导火索是Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺
近日前B社资深设计师、资深《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,老将离职透露了他在2023年离职的透露陶德真正原因。离职导火索是原因Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺。

在《辐射4》开发结束后,不满Todd Howard曾口头承诺由Kurt Kuhlmann主导《上古卷轴6》开发。画饼化然而随着《辐射76》《星空》等项目的公司官僚插队,这一等待变得漫长而无果,资深他为此等待了近11年。老将离职当项目最终提上日程时,透露陶德Todd Howard告知他将不会担任首席设计师,原因但依旧希望他担任项目中的不满其他“重要角色”,而这与他的画饼化预期大相径庭。
Kurt Kuhlmann指出,公司官僚随着工作室规模急剧膨胀及管理模式日益官僚化,资深内部长期存在的问题令其感到不满,加之与公司高层在未来核心项目规划及人事安排上存在分歧,最终促使其结束了在B社长达二十余年的职业生涯。

近年来,B社在开发《星空》等大型项目时经历了剧烈扩张,跨工作室协作涉及数百名开发者,导致沟通效率低下和管理脱节。随着微软介入及公司架构调整,原本紧密的团队氛围被繁琐的层级审批所取代,决策过程变得模糊不清。尽管他认为 Todd Howard 仍是优秀的设计师,但庞大的组织架构使其分身乏术。许多在其缺席时做出的决策往往因方向偏差而需事后推倒重来,导致项目受损。
作为资深开发者,他更倾向于亲自参与一线内容创作,而非被迫转型为单纯的管理者。这种职能定位的转变与公司日益增长的大企业病也造成了开发过程中的沟通断层,同时也让他下定决心离职。
Kurt Kuhlmann还分享了他原本对《上古卷轴6》叙事构想,即采用类似《星球大战:帝国反击战》黑暗结局,让反派势力梭默Thalmor取得阶段性胜利,但他认为在当前漫长的开发周期和商业环境下,B社已不太可能采纳这种具有风险的剧情设计。
很赞哦!(8)
站长推荐
友情链接
- 迷雾大陆S9全职业圣化推荐攻略
- 张宁14分关键球定胜局 山西客场逆转击败北京
- 现代名言:现代坚强名言
- 追觅科技俞浩再谈“打造百万亿美元公司”:不少人怕我膨胀了,放心吧,稳得很
- 爱心市集 汇聚向善力量
- Randi Weingarten AFT leader leaves X citing hate and disinformation
- 小卡缺战哈登31+10巴恩斯24+7+6 快船加时擒猛龙
- นายกฯ ลงพื้นที่ตรวจเหตุเครนก่อสร้างทางยกระดับ ถ.พระราม 2 ถล่ม เร่งตั้ง คกก.สอบสวนสาเหตุ
- 迷雾大陆S9全职业圣化推荐攻略
- 显卡危机才刚开始 NV减少20%供应量:今年不会有新卡
- 少女时代金泰妍与SM再次续约 已经合作长达19年
- 周六足彩伤停:切尔西主力中场停赛 巴萨防线受损
- 微信、QQ绑定Steam账号功能上线:可展示游戏时长、库内游戏
- 突破•To Pro
- 郑秀妍吉隆坡演唱会泪洒舞台 12年后重唱《再次重逢的世界》引爆全网回忆杀
- 模拟策略页游《工人物语OL》进入岛屿打劫年夜期
- 章泽天新照曝光:穿网球服骑单车少女感满满
- 北京内线悍将跟队训练 许利民:希望赵睿窗口期前回归
- 绝区零公测卡池抽不抽 绝区零公测卡池抽卡分析
- 以军:伊朗国内示威活动属于其内政,正保持高度戒备






